”打字小能手“挑战赛——教学设计

时间:2023-12-13 10:00:18 教学设计 我要投稿
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”打字小能手“挑战赛——教学设计

  作为一名默默奉献的教育工作者,常常需要准备教学设计,教学设计是一个系统化规划教学系统的过程。那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编精心整理的”打字小能手“挑战赛——教学设计,希望能够帮助到大家。

”打字小能手“挑战赛——教学设计

”打字小能手“挑战赛——教学设计1

  一、教学内容分析

  本课是第一册下,两个主题之一的第一个主题“学会英文打字”的最后一课,内容设计了三关,让学生进一步熟悉英文打字指法与击键要领,并借助金山打字软件,进行有针对性的指法训练,掌握英文文章的输入技巧。本课的重点是“速度测试”,使学生了解自己的打字水平,第一关和第二关是对第三关的铺垫,“生死时速对决”是让学生建立起在日常的学习和生活中自觉应用英文输入,保持技能水平的环节。

  二、教学目标

  1、知识与技能

  (1)让学生在活动体验中熟悉主键盘中的字母键、数字键、符号键的名称和分布规律,在体验中感悟击键方法。

  (2)让学生加强基本键的锻炼,能以较正确的指法敲击键盘,输入英文短句或文章。

  2、过程与方法

  以任务驱动的方式进行打字竞赛,借助打字软件测试有效的打字综合速度,了解自身的打字水平,并根据打字软件的.测试结果,尝试分析自己的学习现状,逐步掌握信息时代的学习方法。

  3、情感态度与价值观

  (1)让学生通过认识、操作键盘,使其在不断的尝试中,感受如何提高打字效率,体验学习打字的快乐,激发学生对学习计算机的浓厚兴趣。

  (2)通过交流,了解到在自己的学习、生活中有很多方面可以用到英文输入,从而形成在应用中提高水平的意识。

  三、重点与难点

  教学重点:熟悉键位分工,练习打字指法。

  教学难点:综合运用指法来输入文章,提高打字的速度与有效性。

  四、教学策略

  根据新课程标准,在信息技术课程的教学中应该让学生“把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中。本节课我结合学生的特点,以“闯关”作为主线,以“交流”为辅助,让学生了解软件的设置方法,熟练地进行键盘输入,了解自己的打字水平,达到本节课的教学目标,从而突破了教学重难点。

  五、教学环境

  1、师生电脑均安装金山打字通软件、word程序等。

  2、印有全班学生名字的“能手榜”纸板,挂在黑板上,方便打分。

  3、课件,内有各关达标要求、等级评定标准。

  六、教学过程

  (一)游戏导入

  师:同学们喜欢玩游戏吗?学生:喜欢!

  师:那老师现在就给同学们看一个游戏视频。播放金山打字游戏视频剪辑。

  师:同学们,在游戏的最后,为什么警察能抓到小偷?学生:因为警察跑得快(打字快)。师:怎么样才能跑得像警察一样快呢?

  生答打字高手三要素:规范的打字姿势、正确的指法、学会盲打。(适时出示对应板书)

  出示打字姿势对比图和指法图,给学生树立正确的标准。师:我们的警察正因为具备以上三要素,所以他才能跑得那么快,他真棒!同学们想不想像警察这么棒?

  学生:想!

  师:那么我们今天就来进行一场比赛,看看谁能当打字小能手。出示板书:争当打字小能手

  【设计意图】通过欣赏打字游戏的精彩视频,能够有效地激发学生进行打字竞争的兴趣和欲望。

  (二)巩固旧知

  熟悉键盘是准确、快速击键的基础,在正式比赛开始之前我们先来进行一场热身赛,复习一下打字指法的有关知识,看哪个同学表现最棒。

  热身赛——填写键位分工表

  1、请同学们认真回忆前面的学习内容,打开电脑桌面上的《热身赛》word文档,完成键位分工表。

  2、师巡视并指导;

  3、先完成的同学当小老师,最后请一位同学上讲台和全班同学一起对答案。

  【设计意图】之前学生已经学习了打字指法。为了了解学生对指法掌握程度,本环节通过学生触摸键盘在电脑上完成键位分工表,不仅复习了指法的相关知识,而且让学生对实际打字操作进入状态。为后面的正式比赛组好准备。

  (三)综合提升

  热身赛做完了,大家对键位分工的知识都掌握的不错,我们来正式进入第一关,请看比赛内容——教师PPT出示比赛详情和最终奖励。

  师:现在,你们对接下来的比赛有信心吗?学生回答:有。

  第一关——输入英文句子

  1、请同学们打开电脑桌面上的《第一关》word文档,在3分钟内完成里面的英文句子。

  2、课件出示,得分规则。

  3、师巡视并指导;

  4、完成之后同桌互相检查对错,组长记录正确的同学并加5分。第二关——比赛有效速度

  恭喜前面获胜的同学,第二关更富有挑战性,将能测出你们真实的打字水平。

  1、键位课程中的速度反映的只是击某一类键的速度,而要衡量全面的击键水平,则通常要在有大小写字母、符号等有代表性的文章上进行测试。

  2、出示第二关比赛加分规则:①准确率95%以上;

  ②速度>=80字每分钟加10分,速度>=70字每分钟加9分,速度>=60字每分钟加8分,速度>=50字每分钟加7分,速度>=40字每分钟加6分,其余不加分。

  3、金山打字软件中测试有效速度。

  4、讲解如何设置,并演示。时间设置5分钟。

  5、师巡视并指导。

  6、时间到后组长记录成绩并进行加分。

  第三关——生死时速决战

  经过两关的竞争,相信同学们已经迫不及待想要向身边的同学展现自己的实力了,现在我们来进行第三关最终决战。

  1、出示第三关比赛加分规则:

  同桌自行决定谁当警察谁当小偷,由抓到小偷的先后次序进行从

  10、9、8的加分,其余抓到小偷的加7分,3分钟内游戏没有结束则小偷胜加8分。

  2、教师给抓到小偷的同学加分,组长记录获胜的小偷。

  小结:组长统计总分。教师按加分的多少,宣布本次的冠亚季军:***,***,***。掌声向获奖者表示祝贺。请冠军分享打字秘诀。我们获胜的同学也不能骄傲,要期待更好的成绩,没获胜的同学也不能气馁,找到不足的原因,再接再厉!

  【设计意图】第一关用了简单的英文句子,测试学生对指法的运用和熟练度。第二关用金山打字软件做辅助,测试学生打字的速度,为未来学会盲打铺下基础。第三关用金山打字游戏进行学生间的对抗,测试他们打字的实践运用能力,同时激发学习的兴趣。

  (四)本课总结

  在这次“打字争霸赛”中,我们复习了前面所学的打字姿势和打字指法,之后通过打字比赛,进行了完整的文章练习,提高了同学们的打字速度,规范了部分同学的打字姿势,希望同学们再接再励,争取打字越来越快,越来越熟练!

  【设计意图】为学生归纳总结所得,理清思路。

  七、板书设计

  争当打字小能手规范的打字姿势正确的指法学会盲打

  【设计意图】板书简单明了,步骤清晰。

”打字小能手“挑战赛——教学设计2

  教学目标

  1、知识与技能

  实践中进一步熟悉键盘。

  学会操作简单的word来检验自己的打字水平。

  2、过程与方法

  掌握简单的word文字编辑操作。根据自己两关的打字效果,跟自己对比。 2学情分析

  学习了前五课,学生已经领会了击键要领,具备了输入英文句子的能力,但欠缺巩固练习,同时对于个人打字实际水平也不了解,急需综合性的训练和有效的测评以发现问题。本节课的情景导入,会让学生有性躯干,激发他们上课的热情,以此巩固和提高知识、技能;他们还可以充分地交流与合作,在闯关实践和探索应用中,掌握学习方法,并逐渐养成应用的习惯,让自己的综合素质不断提高。 3重点难点

  重点:学会在word中中文输入,了解自己的打字水平。难点:养成在日常生活中积极使用计算机提高学习效率的'习惯。

  教学过程活动1【导入】导入

  师:同学们认识他们么?哈哈他们就是Alphablocks!会唱的同学一起唱!播放视频。这26个英文字母就住在我们的键盘上,你能快速的找到他们的家吗?

  师:就像你能马上找到自己的班级一样。学校有这么多的班级,为什么你能准确的走向自己的班级。因为熟悉路线,打字也是一样。我们熟悉了26个英文字母,知道他们的位置,那么我们就能快速找到他们,成为打字小能手。

  师:几周来的学习,同学们都掌握了打字的击键要领,进步飞快,今天老师就要来试试你的本事了,带着你们闯三关,看看谁能成为今天的打字小能手!

  活动2【活动】第一关

  开始热身,认识键位分工。讲解键位的分工,每一个手指指向的颜色区域就是它负责的键位。给同学们一分钟的时间观看,一会老师提问。

  问题:左手的无名指负责哪些键位?右手小指负责哪些键位?

  左手的食指负责哪些键位?好,每个组都有机会回答问题。回答了一会发标志星。右手的中指负责哪个?右手的食指负责哪些键位?

  师:同学们真棒!大部分的同学已经掌握了,一会在第二关的时候,一定要记得指法的准确。我们一起来朗读“击键歌”!

  活动3【导入】第二关

  在进行第二关之前呢,我们要做一些准备!(ppt)实际演示打开word调整输入法(请同学上来演示)调整大小(请一个同学上来演示)

  换行Enter删除键(讲解完后请同学上来问有没有其他方法,扩散思维。)(请同学上来演示)

  讲完后,说规则

  1、打字指法正确,奖励一颗星。

  2、帮助其他同学,奖励一颗星。

  3、细心没有错误,奖励一颗星。

  4、全部打完,奖励两颗星。

  五分钟倒计时。要求完成的同学举手示意。并充当小老师,替老师检查并发放能手标志星。

  活动4【讲授】(比赛小结)

  你的英文输入技巧和大家一起分享一下吧。

  打字姿势正确,指法准确,经常练习,熟记键盘。你知道i和l的区别么?很多同学会弄错。一个在k的上面,一个在k的右边。

  活动5【练习】第三关请在第三关前面做一行符号标志。老师想知道你是不是比第一关有进步了,只要比你在第二关多打一行就可以奖励进步之星。播放音乐(根据学生情况来定时间。)请最先完成的组员来做小老师,指导学生。

  活动6【讲授】结束:

  通过本节课本单元的学习,我们要掌握方法,坚持练习,在应用中学习。老师希望你们体验到学习的快乐,感受每一次进步的喜悦。我们生活中很多事情只有认真去做一定会有进步。

  老师还发现每位同学身上都有各自的优点!Xxx很细心认真。Xxx指法非常准确,虽然现在还没能打的很快我相信不久就能超过很多同学。Xxx速度快,思维记忆能力强,会理解英文句子的含义后再打。同学们,想一想,你今天比昨天进步了吗?在哪些方面进步了?哪些方面没有做好,下次改正,争取超越自己好不好!

”打字小能手“挑战赛——教学设计3

  一、教学目标

  1、知识与技能

  (1)在实践中进一步熟悉键盘,熟练地输入英文拼音和常用字符。

  (2)学会借助金山打字软件,测试有效的打字综合速度,通过挑战赛,激发学生学习兴趣,了解自身的打字水平,以便获得不断发展。

  2、过程与方法

  (1)掌握“金山打字20xx”软件速度测试的设置方法。

  (2)根据打字软件的测试结果,尝试分析自己的学习现状,逐步掌握信息时代的学习方法。

  3、情感、态度与价值观

  通过交流,了解到在自己的学习、生活中有很多方面可以用到中英文输入,从而形成在应用中提高的意识。

  二、教学重难点

  重点:学会设置速度测试,了解自己的打字水平。

  难点:养成在日常生活中积极使用计算机提高学习效率的'习惯。

  三、教学准备

  1、师生电脑均安装金山打字20xx软件、多媒体广播教学软件。

  2、键盘字母填写表、打字能手评价表

  3、多媒体课件

  4、水彩笔、能手标志星

  四、教学过程

  (一)、引入

  1、播放视频《26个英文字母歌》,请同学们欣赏一首歌曲,会唱的同学,可以跟着一起唱!

  2、小结出示课题“打字小能手”挑战赛

  (二)、挑战活动:

  第一关热身活动,认识字母键位活动要求:

  1、小组成员合作完成,在键盘纸上,填写键盘中的英文字母。

  2、填写顺序为左食指、右食指、左右中指、左右无名指、左右小拇指。 3.完成的小组到讲台前展示,评出获胜小组。获胜小组获红旗一面。

  小组成员正确的得到一颗星能手标志星。 4.我们一起来朗读“击键歌”

  第二关输入英文句子录入

  四年级英语下册《let’s chant》)在进行第二关之前呢,我们要做一些准备!调整输入法;Delet删除键Enter回车键Esc退出Shift上档键CapsLock大小写锁定键活动规则:

  1、打字指法正确,奖励一颗星。

  2、打字速度第一名并全部正确的奖励五颗星;第二名奖励三颗星;第三名奖励两颗星;其他录入正确,奖励一颗星。

  3、在限定时间完不成的,便闯关失败。录入内容:

  要求:完成的同学举手示意,并充当小老师,替老师检查并发放能手标志星。教师小结:第三关比赛有效速度四年级语文下册《桂林山水》)活动规则:

  1、打字指法正确,奖励一颗星。

  2、打字速度第一名并全部正确的奖励五颗星;第二名奖励三颗星;第三名奖励两颗星;其他录入正确,奖励一颗星。

  3、在限定时间完不成的,便闯关失败。录入内容:

  桂林山水

  这样的山围绕着这样的水,这样的水倒映着这样的山,再加上空中雾迷蒙,山间绿树红花,江上竹筏小舟,让你感到像是走进了连绵不断的画卷,真是“舟行碧波上,人在画中游”。

  要求:完成的同学举手示意。并充当小老师,替老师检查并发放能手标志星。

  (三)、评选打字小能手,交流经验

  统计谁得到的能手标志星最多,授予“打字小能手”称号。

  把你的输入技巧和大家一起分享一下吧。教师小结:

  (四)、总结

  通过本节课的学习,我们要掌握方法,坚持练习,在应用中学习。老师希望你们体验到学习的快乐,感受每一次进步的喜悦。我们生活中很多事情只有认真去做一定会有进步。

  六、教学反思

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