【推荐】大班数学教案范文汇编九篇
作为一位杰出的老师,就有可能用到教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家收集的大班数学教案9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
大班数学教案 篇1
活动目标
1、熟记自己家人的电话号码,知道电话号码是由数字组成。
2、尝试用3个数字进行有规律的组合排序。
3、能动脑筋坚持完成任务,体验成功的快乐。
重点难点
熟记家人的电话号码,并尝试用3个数字进行有规律的组个排序。
活动准备
1、物质准备:记录表;数字卡片;记号笔;黑板;电话号码卡片。
2、经验准备:知道自己家人的手机号码。
活动过程
1、谈话导入,联系实际生活,激发幼儿的活动兴趣。
(1)熟记家人的电话号码,初步感受不同的电话号码。
师:宝贝你们知道自己父母的电话号码吗?请你说一说。
小结:你们说了这么多的电话号码,都没有听到相同的号码,原来每个人的电话号码都不相同,因此只有使用不同的号码才能打得通电话;也请你们一定熟记父母电话号码,在你需要帮助的时候可以通过拨打父母的电话寻求帮助喔!
2、情景创设,幼儿操作设计不同的电话号码。
(1)出示两组电话号码:(XXXXXXXXXXX、XXXXXXXXXXX)
师:现在我有两组特别电话号码,请你读一读,你们发现这两个电话号码有什么特别的地方吗?
小结:原来我们的电话号码都是由数字组成的,并且同样的数字只要交换一下位置,改变一下排序就会形成一个新的不同的电话号码!
(2)创设情景,电信公司招聘电话号码设计师,幼儿进行有规律的数字的组合排序。
①出示一组电话号码(XXXXXXXXXXX)
师:电信公司需要招聘许多名电话号码设计师,他们给出了一个特别的电话号码,请你仔细观察,你有什么发现?
师:电信公司给出的号码只差最后3位尾数,如果你想被聘用,需要完成相应的任务,听任务来了:请你用数字1、2、3设计出不同的电话号码!谁来试一试。(个别幼儿进行操作,教师板书操作的结果)
师:请你找一找数字1开头的有哪些;数字2开头的有哪些;数字3开头的有哪些?(重复的划掉)
师:请问你发现了什么规律?
小结:原来每个数字只能设计出两组不同的号码,3个数字一共可以设计出6组,而且每个数字都要来当2次火车头,剩下的两个数字就当车厢,(例如:现在是数字几当火车头?)用手按住火车头,调换两个车厢的'位置,就会形成新的不同的电话号码。
②巩固火车头与火车厢的方法。(幼儿口述老师操作变换数字位置)
(3)掌握排序规律,幼儿自主对1、2、3进行操作排序并完成记录单,教师巡回指导。
师:现在你们都是电话号码设计师,请每位小朋友在篮子里拿出数字1、2、3,在桌子上摆一摆,每摆一次就马上将结果填在表格的方框里,记住必须让每一个数字都当两次火车头喔。转身找一个喜欢的空位置坐下设计吧!
①操作结束,运用实物台展示评价。
师:我们一起来看一看,你们设计都是不同的号码吗?
(4)教师出示数字4、5、6,幼儿进行操作。
师:电信公司的老板说:“要想成为我们公司合格的设计师,只设计数字1、2、3太简单了,谁要是用数字4、5、6快速准确的设计出不同的电话号码,就马上录用他,并且给他提前发工资,行动起来吧!”
①实物台展示幼儿记录单,教师小结。
师:我们一起来看一看你们谁能被电信公司录用呢?
师:你们运用数字当火车头的方法轻松快速的用三个数字组合成了这么多不同的号码,真厉害!恭喜你们都被电信公司录用,待会可以跟着杨老师去领工资了!
活动反思
经过几次的实践修改,此次活动已经顺利展开完毕,活动目标基本达成,幼儿能够熟记自己家人的电话号码,并尝试用电话号码的3个尾数进行有规律的组个排序,自己在活动过程中,寻找数字排序的规律,针对幼儿个别发展差异,有的幼儿能够很轻松容易的将规律找出并完成相应的记录单,但有的幼儿并不能一下子将规律找出并完成操作单,因此,经过后来的思考,在下一次这个活动中吗,可以给快速找到规律并完成的幼儿提供数字更多更难的挑战,发展稍差的幼儿给予多以点注意力的指导。
大班数学教案 篇2
活动目标:
通过操作游戏学习1—50的按群计数,会两个两个的数。
培养幼儿的语言表达能力和数群概念,激发幼儿对数学活动的兴趣。
乐意参与活动,体验成功后的'乐趣。
发展目测力、判断力。
活动准备:
演示板幼儿人手一套操作盒、盘子、小碗、勺子、花生米。
活动过程:
一、开始部分:数数游戏
1、手指指棋盘点数1—5。(注意点数常规)
2、接数练习。(1—50)
二、基本部分:按群计数1—50
1、讲述故事吸引幼儿。
师:今天是对对国五十年的国庆大典,全国上下都很高兴。国王邀请50位客人参加国庆大典,对对国有个规定,进出人员必须两个两个的,要不就要受到惩罚,所以守成门卫兵都很小心,今天更不能出错,出错会掉脑袋的,我们一起来帮他们数。
2、天还早着那,客人们已经开始来了,教师边讲述边在演示板同时放上两个红棋子,再放两个绿棋子。问:客人来了几个?他们是怎么来的?
3、教师边摆棋子边两个两个的数数,要求幼儿按老师的要求去做,直到摆够五十个棋子。请幼儿按要求两个两个数到五十,可变换几种方法强化记忆。
4、请小客人到你的棋盘上坐一坐。教师敲一下鼓,幼儿摆两个棋子,边摆边数,中间停下再让幼儿从头数,直到摆够五十个,再让幼儿从头两个两个数到五十。
5、客人走了很远的路,走累了,我们请他们到客厅里休息一下。教师敲一下鼓,幼儿拿走两个棋子,边拿边两个两个数,直到全部拿完。
6、送客人回房间休息。(送操作盒)
7、请客人吃聪明豆。幼儿扮演服务员,两个两个舀豆豆,边舀边数,数到五十。
三、结束部分:参加庆典大会
师:国王非常高兴,也请我们参加庆典大会,现在请小朋友找一个好朋友拉起手,两个两个一起去参加,放音乐,幼儿手拉手自由舞蹈。
活动反思:
在活动中幼儿对两个两个数数的理念理解的不是很透彻,个别幼儿还不能独立数数,教师应该在设计几个游戏环节,训练幼儿掌握两个两个数数的技能。
大班数学教案 篇3
目标:
1、学习按群数数(以10为单位)、计数,了解多种数数的.方法。
2、学习在小组活动中商议解决问题。
准备:
操作材料
过程:
1、欣赏与引疑:
观看童话剧《宝宝看店》(一)
——宝宝看店时发生了什么事?
“想什么办法会使生意越做越好?”
2、讨论与尝试:
小组讨论如果你是宝宝,会有什么好办法?
借助操作材料,尝试按群数数。
交流小组解决问题的方案,比较哪一种方案,最快最清楚。
3、实践与思考:
观看童话剧《宝宝看店》(二)
说说议议:爸爸介绍给宝宝一个什么好办法?
想想试试:两个幼儿同时数,一个一根一根数一个一堆一堆数(10个一堆)。比比哪个人数得快。
操作实践,体验按群数数的便捷。
交流各自的取货方法,相互启发。
4、迁移与创造:
观看童话剧《宝宝看店》(三):
——“除了10个10个地数,还有什么方法也很方便呢?”
大班数学教案 篇4
活动过程:
1、幼儿围坐成半圆,教师与幼儿共同演唱歌曲《鞋子也会踏踏响》,并引导幼儿观察自己穿的鞋子。
2、认识不同鞋子的标志(分别是布鞋、皮鞋、旅游鞋、棉鞋),分别放在相应的棋盘上。
3、游戏“我的鞋子放在这里”
请幼儿脱下自己的鞋子,想想自己的鞋子属于哪一种,应该放在哪个棋盘上。放完鞋后,在图表上贴一个标志表示自己穿的是这种鞋。
4、幼儿分别数棋盘里的鞋子的数量,用手中的棋盘、棋子统计4种不同鞋子的数量,进行比较,幼儿可以用自己的方式进行记录。
5、幼儿看棋盘上的记录结果,发现哪一类的鞋最多,哪一类的鞋最少。
活动延伸:幼儿可进行鞋子的第二次分类,可按性能、形状、用途、颜色几个围度来分,进行统计。
活动目标:
1、认知目标:学习按物品特征分类。
2、操作目标:能用棋子统计不同靴子的.数量,并比较数目的多少。
3.能力目标:发展幼儿的思维有序性。
活动准备:1、各种鞋的标志
2、统计表、棋盘、棋子
活动重点:学习按物品的某一特征进行分类。
活动难点:学会用自己的方式统计鞋子的数量,进行数量的比较。
大班数学教案 篇5
设计意图
数学是抽象性、思维性很强的一门学科。指导幼儿粗浅的数学基础知识,培养初步的逻辑思维能力,创造精神和各种能力,促进其智力发展。通过指导幼儿初步感知时间这个概念,发展幼儿的“时间感”。建立幼儿的时间观念,是在丰富的感性经验基础之上逐步形成的。
根据我班幼儿的实际情况:幼儿识字较多,知道了昨天、今天、明天的时间概念,知道了一星期的形成。为此,我在活动设计中,将“年月日”融入故事中,使数字和故事巧妙结合,使原本抽象、复杂的概念变得具体、简明、易于理解,为幼儿主动探究学习留下余地。
活动目标
1.初步理解年月日的概念,感知年月日之间的关系;运用不同的数数法探究:一年有12月个月,一个月30(28、31)天,一年有365天。
2.引导幼儿知道有记录时间“年月日”的叫做月历。月历有年类之分,种类之别。
3.提高数数的兴趣和积极思维的能力。
4.让幼儿学习简单的数学题目。
活动重点难点:
1、重点:运用不同的数数法探究:一年有12月个月,一个月30(28、31)天,一年有365天。
2、难点:大小月分别是哪几个月?顶小月又是哪个月?
活动准备
1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一张;自制外形似房子状的20xx年1月——12月的月历(大月、小月、2月数房子大小有区分);小字卡(年、月、日)数字卡(12、30、31、28、365)幼儿人手一份。
2.各类挂历、台历、月历、月历。
活动过程
1.幼儿观察十二座“房子”,引起兴趣。并提问有几座房子?大的'有几座?小的有几座?
2.出示数字卡(12、30、31、365、28),猜猜与“房子”有什么联系,明确探索任务。
设疑:为什么老师把有的房子画得大,有的画得小呢?
请小朋友把自己椅子下的小本子拿起来,分别认这些字。再把小本子藏好。
3.讲述故事,回答问题,帮助幼儿理解年月日的概念,了解数字之间的关系。
4.引导幼儿操作小字卡、数字卡,探究回答问题:很久以前的这个妈妈的名字叫什么(年)?年妈妈的孩子叫什么(日)?年妈妈为日娃娃盖了多少座房子(12座)?这些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪几个月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪几个月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?顶小的月是几个(1个)?有多少日(28天)?年妈妈共有多少个日娃娃(365)?(用不同的数数法了解)。
5.猜谜。引导幼儿知道有记录时间“年月日”的叫做月历。了解月历有年类之分,种类之别。
6.引导幼儿观察展品是哪一年的,台历、挂历、月历的区别在哪里,你会用吗?
活动延伸:
1.引导幼儿学习查看月历的方法。
2.组织幼儿观察闰年挂历,引导他们发现二月,从而了解到了“特殊”一年就会有366天,每4年就有一次。
附:
自编故事:很久很久以前有一个妈妈,妈妈的名字叫年。她有365个孩子,他们的名字都叫日。一天这位妈妈为孩子造了12座房子,大房子有7座,小房子有4座,最小的房子有1座,这12座房子有一个共同的名字叫月。等房子造好了,这个年妈妈就让孩子住在房子里,为了使房子不挤。年妈妈就在大房子里住31个孩子,小房子里住30个孩子,最小的房子里住28个孩子。
自编谜语:一个小本子,天天挂墙上。一天撕一张,过年就撕完。
大班数学教案 篇6
一、活动背景
认识10以内的单双数是大班幼儿学习的内容,根据传统的教学方法既枯燥又没有真正的理解单双数的实际意义。在生活和和游戏的真实情景和解决问题的过程中逐渐形成幼儿的数学感和数学意识,因此,我通过创设2元超市的情境,让幼儿在富有生活气息的超市中感知理解单双数的概念,在操作中区分10以内的单双数,并引导幼儿感受和体验事物的数量关系,帮助他们整理、归纳所获得的单双数学习经验。
二、活动目标
1.通过创设情境、游戏化的教学,让幼儿在操作中理解并区分10以内的单双数
2.培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力
3.激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动地参与数学活动
活动重点 能理解并区分10以内的单双数
活动难点 能有发现身边事物单双数的能力
三、活动准备
恐龙10个、数字卡1—10,小动物若干、勾线笔每人一支、幼儿分组操作材料
四、活动过程
一、摸口袋,引起兴趣
师(神秘的口吻):你们看,这是魔法师的口袋,里面会藏些什么呢?
师:原来是这么的恐龙啊,我们来数一数今天来了多少只恐龙好不好啊?【评析:孩子们都争着抢着想来摸口袋,一下就调动了幼儿参与活动的欲望。运用幼儿最喜欢的恐龙来复习10以内的数数,幼儿能开心、认真地进行点数。】
二、幼儿自由探索
师:现在呢到了恐龙要回家的时候了,可是恐龙回家要过山洞的,一次只能过两只,你们想想有什么办法让它们在最快的`时间内的回家呢?【评析:为后面的单双数学习留下伏笔,使数学活动由枯燥变得生动有趣。】
三、学习单双数概念
1.幼儿进行动物找对游戏
师:老师今天还请来了许多的动物来和我们做游戏呢?(教师讲游戏的规) 师:都找到对的有哪些动物?它们的数量是多少?
师:有一只单出来没找到对的是哪些动物?它们的数量是多少?请小朋友将单出来的动物与相应的数字圈起来。(请个别幼儿进行示范,师生共同归纳出单双数的含义)
2. 教师小结:像1、3、5、7、9这样两个两个地数,总会剩下一个的数叫单数;2、4、6、8、10这样都能凑成2个2个的数叫双数。而且10以内有5个单数,也有5个双数。你们看一看,发现没有单数挨着双数,双数挨着单数,它们手拉手,都是好朋友。【评析:在这个环节通过游戏我和小朋友一起了分析大家的发言,同时对出错的幼儿进行了单独讲解和指导。最后,师生共同归纳出单双数的含义,这样一来加深了幼儿对单双数的理解,使幼儿的数理逻辑智能得到了发展。】
四、在游戏与操作中区分单双数
1.寻找身边的单双数
2.分组操作准备4组操作材料,幼儿自由选择进行操作。
(1)圈一圈:两个两个地圈,区分单双数。
(2)分一分:在许多点卡和图卡中区分出单双数。
(3)转一转:转动转盘,当转盘停下时记录下指针所指的数是单数还是双数。
(4)扔一扔:扔骰子,记录下单双数并写出它的两个相邻数。【评析:让他们动手操作,使小朋友成为活动的主人,从而获得数学知识和经验,并能在已有的基础上巩固所教授的新知识。】
3. 集体游戏
抱一抱:单数——自己抱自己;双数——找个朋友抱一抱【评析:让小朋友在生活中简单的、愉快的记住单双数。】
五、活动反思
大班数学教案 篇7
设计意图5岁~6岁的幼儿抽象逻辑思维开始萌芽,能分析、理解事物间的相应关系,懂得初步的推理、假设:同时他们渴望成功,对抽奖类充满神秘感的游戏极感兴趣。我园旁边有家超市不时以各种抽奖游戏开展宣传活动,我班大多数孩子都玩过。曾经经历过这种游戏,却一直未能得奖或者总是不能拿到大奖的孩子,往往都会感到奇怪、不解,甚至沮丧,产生挫败感。为了帮助幼儿"揭开谜底",我设计了这个活动。
活动目标
1.感受概率,正确认识生活中很难抽到大奖的现实。
2.学习推理,会对事件的可能性做出相应判断,并能说明理由。
3.根据自己的意愿与想法制作转盘,并用清晰简练的语言说明设计意图。
4.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。
5.让孩子们能正确判断数量。
活动准备
摸球抽奖工具(1个摸袋、8个橙色乒乓球、1个白色乒乓球)、转盘抽奖工具各1套,依据2个游戏设计的统计纸和与统计纸相配对的色笔各一套,2种糖果奖品,已裁好的圆形卡纸人手1份。
活动过程
一、谈话引起好奇教师鼓励孩子根据过去的生活经验回答问题:你们玩过抽奖游戏吗,是怎么玩的?老师昨天也玩了3次,为什么总是拿不到奖呢?
教师承接孩子的回答,适时拿出魔术袋,引出活动内容:今天我们也来玩两个抽奖游戏,找找为什么总拿不到一等奖,看看问题到底出在哪儿?
二、游戏进入学习游戏一:转转盘教师出示转盘:这是转盘,观察一下,上面有几种颜色?想一想,转盘停止转动后,指针可能会指在哪里?(如果幼儿只说停在某一种颜色上,继续追问:能肯定吗?那应该怎么说?教师再次引导孩子用"可能"推断游戏结果,如转盘停止转动后,指针可能会指着红色。可能会指着黄色,还可能会指着蓝色。)教师:是不是真的会出现这些情况?请A组8个小朋友轮流拨动转盘试试看。每个人只转1次,注意观察每一次转动停止后,指针指在哪里?(教师在统计表上帮助记录。)教师引导孩子观察统计表并讨论:转盘停止转动后,指针曾经指过哪里?指着哪里的机会最多,为什么?
游戏二:摸球教师出示摸袋:这个游戏的名字叫摸球。魔术袋里有许多乒乓球,摸出白球有奖,摸出黄球没奖。待会儿B组8个小朋友一个一个依次上来摸球,摸球后请在色球下面的竖线上画上相应颜色的'圆圈。(幼儿依次玩摸球游戏,并记录游戏结果。)教师引导幼儿观察统计表:让我们看看有多少人的梦想能成真。教师用油笔把统计结果写在横线上,如果有孩子梦想成真,则请获奖孩子原地起立接受大家的祝贺。
教师引导孩子讨论:为什么这么多人摸出黄球,却这么少的人摸到白球?(引导孩子用"可能"一词对摸奖结果作各种各样的猜测)教师把魔术袋中的乒乓球倒进透明的容器中,幼儿通过观察验证自己之前的猜测。
三、制作并检验教师:"六一"儿童节快到了,幼儿园打算在游园活动当天设置一个转转盘拿礼物的抽奖活动。游戏设3个奖项:一等奖1个文具盒,二等奖1支铅笔,三等奖1粒糖。你们最希望在活动中拿到什么奖?
教师承接上面的谈话继续引导幼儿思考,为下面的制作活动做铺垫:这个转盘应该怎么设计,转盘里应该设置几种颜色,这些颜色分别代表哪些奖项,应该怎样分配这些颜色的范围我们的愿望才能实现?
幼儿自由操作,教师指导并分别了解孩子的意愿是否和设计、制作情况一致。
请幼儿介绍作品,并说说设计思路,其他小朋友判断作品效果与设计意愿是否相符。
四、总结揭开谜团教师:今天玩了两个抽奖游戏,你们自己也设计了抽奖工具,现在都知道为什么总是抽不到大奖的原因了吧?(引导幼儿总结,并指出这不是"运气"的问题,而是设计的问题。)活动延伸把两套抽奖玩具和幼儿自制的转盘投放到区域中,让大家继续体验,重点指导在教学活动中未能理解知识点的幼儿。
活动反思本活动选材与设计的价值在于,它源于孩子身边的生活。特别是运用数学知识为孩子解决生活中的困惑,排解心理困扰。这也让我深刻认识到抽象的数学知识的学习必须和孩子们的生活结合才有意义。
活动过程逻辑严谨,游戏性强,孩子们动手、动脑、动口机会多,在活动中的主动性、积极性、创造性得到充分发挥,整个过程轻松、愉快、热烈。材料投放到区域后,抽奖和设计抽奖工具仍是孩子们争先恐后的操作项目。
活动反思
本活动选材与设计的价值在于,它源于孩子身边的生活。特别是运用数学知识为孩子解决生活中的困惑,排解心理困扰。这也让我深刻认识到抽象的数学知识的学习必须和孩子们的生活结合才有意义。
活动过程逻辑严谨,游戏性强,孩子们动手、动脑、动口机会多,在活动中的主动性、积极性、创造性得到充分发挥,整个过程轻松、愉快、热烈。材料投放到区域后,抽奖和设计抽奖工具仍是孩子们争先恐后的操作项目。
大班数学教案 篇8
活动目标:
1.巩固对钟面主要结构的认识。
2.学会认识整点、半点的书写方式,掌握认识钟面整点、半点的方法。
3.愿意动手操作,增强时间观念。
活动重点难点:
1.重点:认识整点和半点。
2.难点:掌握认识整点和半点的方法。
活动准备:
1.经验准备
2.物质准备:ppt、画好的钟面图画纸每人6张、笔每人1支、时钟2座。
活动过程:
一、导入:
教师通过出示图片创设情境提问,让小朋友们回忆巩固对钟面主要结构认识。
老师请来了一面钟(ppt),它来得太匆忙,好像丢了什么东西,请大家一起帮他找回来吧!
小结:钟上面有时针、分针、1-12按顺序排列的数字,其中分针长,时针短。
二、利用ppt上面的图片,举例讲解整点、半点的特征,使幼儿学会辨认整点、半点的书写方式。
(一)、整点和整点的书写方式
小朋友们都认识了钟长什么样,那都会看时间吗?
1.播放ppt,请幼儿回答这是几点?为什么?
2.我们应该怎样书写?(ppt展示书写方式)
小结:当长针(分针)指到12时,时钟(短针)指的数字几就是几点钟。
(二)、认识半点和半点的书写方式j
1.现在是几点钟?现在长针和短针有什么变化?
2.长针指在6,短针指在7和8中间,这就是7点半。
3.表示半点的时候,长针一定是指着6的,短针一定是指在两个相邻数字的中间。
4.表示半点时,用数字怎么表示?(7:30)
小结:分针指着6时,时针一定会指在两个相邻数的中间,那么时针已经走过几,就是几点。
三、操作
(一)请两名幼儿上台,操作时钟。根据老师说出的半点,转出指定的时间。
1.教师说出任意半点,幼儿操作。
2.教师引导下面幼儿集体检验。
(二)请幼儿观察自己手中的.钟面,引导幼儿回忆一日生活流程的时间,并请他们在钟面上画出来。
1.我们在幼儿园中一天时间安排是怎么样的呢?(8:00入园——11:30午饭——12:30午睡——下午2:30起床——4:30晚饭——5:00放学)
2.在钟面上画出相应的时间。
3.对照ppt一一幼儿相互检查操作结果。
(三)完成幼儿用书第18-19页
书上这些时间你都认识吗?请把对应的时间连一连。
四、活动延伸
带领幼儿在户外游戏时,玩老狼老狼几点钟。
大班数学教案 篇9
活动准备
经验准备:已学会5以内数的组成和分解并熟悉扑克牌的花色。
物质准备:扑克牌8副、篮子4个、课件、音乐(聪明的一休、欢喜过新年)、礼物16份、16道加法算式
活动目标
通过玩扑克牌的游戏,复习分类、排序、比大小,5以内的组成和分解。
激发幼儿参与数学活动的兴趣,发展语言表达和逻辑思维能力,培养幼儿良好的操作习惯。
让幼儿初步理解和掌握编加法应用题的要求,尝试根据图中事情发展的顺序和相关数量学会口编5以内加法应用题。
活动过程
一.情景导入,引起幼儿活动的兴趣
导语:老师欢迎小朋友们来到扑克牌王国。你们会用扑克牌来玩游戏吗?
幼儿自由用扑克牌来玩游戏。
二.闯关游戏,体验游戏带来的乐趣
1、导语:“新年快到了,扑克牌的国王想邀请小朋友参加盛大的舞会,不过舞会只邀请勇敢的、自信的'小朋友参加,因为要经过4个闯关游戏,才能参加舞会,对自己有信心吗?”
2、第一关游戏《分家家》——分类、排序
①按图形分类(红桃、黑桃、草花、方块);
②按数字排列(1到10或10到1)
师:想想让数字按一定的规律排列可以怎样排?
3、第二关游戏《摆一摆》——复习5以内的分解组成
①师:“小朋友我问你:4可以分成1和几?”
②考考小朋友数字5会有几条分合式?
③幼儿操作:
师:两人一组,摆5以内的分解组成,看哪组小朋友摆得又多又准确,闯关游戏开始!
4、最后一关游戏《我会编》——尝试自编加法应用题
①学习讲述加法应用题,了解应用题的结构:
②引导幼儿看图尝试编5以内的加法应用题;
③看加法算式编应用题;
④听老师口编应用题操作扑克牌,摆出相应的加法算式。
⑤与老师们互动;
师:小朋友刚都在学编加法应用题的本领,学会了吗?
玩法:每个老师手上都会有一道加法算式,请小朋友根据算式编一道加法应用题,如果成功了就会得到老师们手中的礼物,拿到礼物后我们一起来参加舞会好吗?闯关开始!
5、闯关成功,一起参加扑克牌王国的舞会,随音乐跳起来。
活动延伸
师:今天我们用扑克牌玩了这么多的游戏,好玩吗?其实扑克牌还有很多好玩的游戏,可以是两个人、三个人,或更多的人一起来玩。今晚回家也和爸爸妈妈玩一下扑克牌游戏吧。
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