活动策划

时间:2023-06-01 13:25:25 策划 我要投稿

实用的活动策划范文汇编8篇

活动策划 篇1

  一、活动背景

实用的活动策划范文汇编8篇

  在如今这个竞争日益激烈的社会,大学生就业面临很大的压力。对于毕业后如何找到适合自己的'工作,大部分大学生处于迷茫状态。艳阳高照,激情似火,这个季节的流逝让即将毕业的大四学长开始了匆忙的脚步。他们的工作实践经验,值得我们伫足、品味和学习。通过专业老师、学长和学姐的介绍,让本专业的同学更好地了解就业方向和人才需求情况,根据自身情况调整个人的规划,为以后走进社会大好基础。

  二、活动目的

  本次交流会将会邀请电商和物流专业大四学生,老师为辅对本专业的发展、就业等问题进行分析,使同学对自己专业有明确的了解,以便更有方向性地学习。在准备过程中各年级同学相互交流,相互解开环境带来的迷茫和困惑,找到更适合自己的学习方法,更好的对于自己的学业甚至是人生进行规划。

  三、活动主题

  交心相传,流源各届,你我共享。

  四、活动对象

  商学院物流管理和电子商务专业10~12级全体同学。

  五、活动时间

  5月中旬(待定)。

  六、活动地点

  三教报告厅。

  七、活动嘉宾

  八、活动开展

  1、前期策划准备

  (1)邀请专业老师(于史老师商量负责通知)

  (2)邀请学生代表,搜集个人信息,与之确定演讲形式和时间;调查问卷设置;就业信息收集、分析制作;PPT制作;(方便做PPT和交流)

  (3)通知各年级同学(海报)

  (4)教室申请

  (5)当日会场布置横幅、水布置会场(讨论如何装饰)

  (6)照相、新闻撰写

  2、活动流程(各个环节时间待定)

  活动 嘉宾 内容 时间 主持人开场白 主持人 介绍嘉宾,说明目的 嘉宾开场白 史烽 回顾去年,说明意义

  九、注意事项

  1、为防止在自由提问环节冷场,部门人员要准备好相应问题

  2、安排人员进行拍照

  3、主持人要合理控制整个过程,保证各个环节紧促、顺畅进行。

  4、安排人员回访同学,收集大家的建议

  5、进行活动总结

  十、活动预算(元)

  海报 矿泉水(11瓶)

活动策划 篇2

  一.活动主题:

  走进勤工助学

  二.活动的目的:

  提高大学生自立自强勤工助学意识,进一步提高大家对勤工助学中心的认识,从而使更多的人加入到勤工助学的大家庭中,使我们的大学生活更加丰富多彩。

  三.活动的时间、地点

  时间11月30日——12月1日(由于活动受天气影响如有改动另行通知)(10:00——17:00)

  地点食堂门前

  四.活动开展形式

  图片展览、现场招聘(兼职中心),爱心义卖(爱心超市)

  五.活动金费由外联拉赞助+中心提供

  宣传费300+各种奖品500

  活动期间每一笔开资都必须有发票否则不予报销

  六.活动的具体安排

  (一)活动期间人员分配:

  外联部负责拉赞助

  宣传中心、爱桥爱心团、农民工子弟小学负责宣传工作

  网络中心负责搬东西

  秘书督导处联系各个部门做好连接工作作品收集筛选广播员

  爱心超市义卖活动

  (二)活动准备阶段

  经济来源:由外联部负责拉赞助。负责人齐凯林(15007162772)

  活动宣传:a请校园之声广播台对活动进行宣传b以展板和海报的形式进行宣传负责人陈静(15172316858)

  作品收集本中心干事每人出1—2副作品(诗歌,散文,画均可)(以上作品均以走进勤工助学为主题)负责人韩琦(15971461994)王聪(15271906754)

  物资准备:(负责人王一敏)

  外联部负责借活动当天所需的桌子、椅子、帐篷、以及音响设备爱心超市协助

  各部门准备5—10张本部门活动照片

  展板宣传中心负责从学校各个部门借(5块)

  图片展当天广播稿秘书督导处负责写

  兼职中心负责联系兼职岗位

  (三)场地申请负责人

  王一敏

  (四)时间分配:

  11月24日粘贴宣传海报

  11月26日摆放宣传展板

  11月30日至12月1日开展活动

  (本次活动持续两天)

  (五)活动当天流程:

  上午10点由开始布置展览会场,中午11:50由中心主任宣布图片展正式开始。

  广播员开始对本次活动进行介绍。

  由各幅画的作者对自己的作品进行讲解。

  画展期间进行“我最喜爱的'作品”投票环节。

  服务台对同学们的投票进行汇总、评出获奖人员、由中心主任进行颁奖、解决同学们提出的问题。

  爱心超市现场进行义卖活动、以及接收同学们的爱心捐赠。

  学生兼职中心开展招聘会,为同学们提供兼职岗位。

  (六)善后工作:

  开展画展时所借的东西有负责人负责组织人员送回。宣传画及文章交到秘书督导处,进行整理由网络中心进行网上宣传。之后所有作品交由秘书督导处进行保管。

  (七)备注

  所以参加画展的作品主题均以“走进勤工助学”为主题。画和图片(照片)、文章在活动当天展出。同时优秀文章在勤工助学中心的博客上进行发表。

  活动中广播稿秘书处负责书写,其它部们协助。图片作品的作者负责讲解自己的作品

  奖项:

  优秀作品本中心设置:一、二、三等奖个一名

  一等奖100+超值礼品

  二等奖80+超值礼品

  三等奖50+超值礼品

  优秀作品如干名.均有礼品

  七.活动组织单位校勤工助学中心

  策划人

  陈静

活动策划 篇3

亲爱的家长们:

  你们好!

  中秋节是我国的传统节日,在中秋来临之际,xx幼儿园“亲子中华经典诵读”大赛将于xx年9月21日拉开帷幕啦!

  中华经典是中国几千年文化沉淀后的人类智慧结晶。经典的古诗文、传统的`小故事能激发孩子阅读的兴趣,提高孩子对古诗词的理解力,引导孩子接受传统故事中的道德教育,加强亲子间的互动……

  您和孩子是否有意愿参加比赛呢?您是否帮助孩子精心挑选了古诗词或传统故事呢?您是否在和孩子一起在诵读中获得了更多的感悟呢?

  让我们带着您一起了解一下大赛的规则。这次大赛分为初赛和决赛共两轮。

  活动赛制:

  初赛以班级为单位,每个班级进行初赛后决出2对亲子家庭。

  决赛以幼儿园为单位,分两场进行。一场是小中班的古诗词决赛,一场是大班的传统小故事决赛,最终决出小、中、大班各1组亲子家庭。

  活动内容:

  小班:一般为4句古诗词。

  中班:一般为6——8句古诗词。

  大班:传统经典小故事。

  友情小提示:家长选择适合孩子吟诵的内容,还可以结合动作表演等形式

  活动时间:

  初赛:xx年9月21日——xx年9月24日

  决赛:xx年9月28日——xx年9月30日的其中一天

  活动规则:

  1.咬字清晰,声音响亮

  2.普通话标准

  3.有一定的表现力

  4.自然大方不怯场

活动策划 篇4

  一、 活动主题:

  心随舞动,舞飞梦想

  二、 活动目的和意义:

  舞动我们对青春的诠释,释放我们对青春的热情。为了丰富大学生的课余文化生活,展示当代大学生青春风采,增进各系间的友谊和联系,我部特联合大学生艺术团举办舞蹈大赛,以“舞”的形式与大家进行交流。跳舞,不仅能提高大学生的艺术素质,同时也能使大学生在气质和精神面貌上上升一个高度。

  本次舞会本着公平公正自愿的原则,以繁荣校园文化,营造高雅的文化氛围。以“舞”会友,提倡全民健身,提高大学生素质为宗旨,给广大学子提高一个展示自我。凸显个性的平台,让我们一起学习,共同进步。

  送走浪漫纷飞的冬季,迎来激动蓬勃的春季,到底谁才是青春的代言人,让我们拭目以待吧!

  三、 活动时间:20xx年4月X 日-20xx年4月23日

  四、 活动地点:万方科技学院小礼堂

  五、 主办 :万方科技学院团委

  协办 :万方科技学院文艺部 万方科技学院大学生艺术团 赞助商家等

  指导老师:XXX

  活动评委:XXX XXX

  六、参赛对象:面向全院09级、10级学生

  七、活动整体开展

  (一) 活动前期准备:

  1. 活动前后期宣传:自4月X 日起在校园以口头、展板、海报、条幅、网络和校内广播等方式进行宣传,直至总决赛。

  2. 外联工作: A 、宣传用品赞助 B 、会场布置赞助

  C 、主持服装赞助 D 、礼品、奖杯赞助

  3. 彩排工作:总决赛彩排时间,地点,对各系的通知要到位(对各系参赛节目进行审批,保证节目质量)。

  4. 布置会场

  (二) 、 活动流程

  1、前期宣传 地点:万方科技学院校园内

  时间:4月X 日--- 4月23日

  2、预选赛 :由各系文艺部组织,在各系以节目为单位自由报名,人数不限, 每个系最终选出3个类别舞蹈(民族舞、街舞、国标) 参加学院的总决赛。

  3、决赛具体安排晚:6点30分各代表队准时入场,7点整大赛正式开始(比赛约持续两个小时),9点左右闭幕(工作人员收拾赛场)。

  (三) 决赛流程

  1、晚会开始前30分钟相关人员登记嘉宾和参赛代表队,注意后勤工作。

  2、晚会开始前30分钟放动感音乐,渲染气氛,活跃现场,选手过场,吸引观众。

  3、请校领导、老师入座。

  4、 音乐达到高潮,乐队开场,点燃现场火爆激情,主持人倒计时,灯光调暗,主持人上场,灯光闪亮,主持人宣布开始,介绍领导、老师、嘉宾,请主管老师致辞。

  5、 按预先抽定的顺序, 代表队依次登场,比赛分四大环节, 依次为民族、街舞、国标以及街舞斗舞。

  前三环节为选手自由表演, 选手们用预先准备好的舞蹈按舞蹈类别依次参加比赛,由评委依次点评,打分。

  第四环节为街舞类斗舞环节不参加评分, 各选手可自由发挥,实行1VS1模式, 本环节使选手有了更多的表演空间,增加了比赛的'可观赏性。

  6. 评委评分:

  A 、上一个节目的评分在第二个节目表演后,由主持人宣读。

  B 、每环节表演完后由评委点评。

  7. 自由发挥环节时主办方可插节目,为参赛选手提供准备时间,表演歌曲,舞蹈等并可邀请专业教练表演专业性舞蹈,把晚会气 氛推向高潮。

  8. 最终按各系三个舞蹈类别的总分评出一、二、三等奖(以系为单位) ,此外按个舞蹈类别得分评出各舞蹈类别的舞蹈之星。

  9. 由到场领导老师为获奖选手颁发奖杯,证书以及奖品并合影留念。

  10. 晚会结束后由接待员送评委,嘉宾,参赛选手,后勤人员做好会场清洁工作。

  (四) 奖项设置

  一等奖:一名(奖杯,证书,商家赞助商品)

  二等奖:一名(奖杯,证书,商家赞助商品)

  三等奖:一名(奖杯,证书,商家赞助商品)

  优秀奖:一名(奖杯,证书,商家赞助商品)

  舞蹈之星:三名(证书,商家赞助商品)

  备注:一二三等奖以系为单位颁发 舞蹈之星以节目为单位颁发

  七 活动的整体要求:

  (一)艺术性:

  1、充满活力,积极向上,有创造性,具有流畅的过渡动作,丰富的对型变化。

  2、必须显示身体全面的协调能力和活力而应避免重复。动作设计中应包含有一种或多种类型的舞蹈动作和技巧动作,成套动作中的舞蹈、技巧、造型和队形变化应始终保持完整性。

  3、舞蹈的动作设计要遵循健康和安全的原则,并体现项目特点。不提倡做力所不能及的难度动作。

  4、表现力丰富,富有激情、感染力强,有良好的团队配合与交流,并能充分体现团队精神。

  (二)完成:

  成套动作的完成应符合所选舞蹈种类的特色,动作优美。 动作完成能体现所选择动作类型的风格和特点。

  动作完成轻松流畅,技术正确,没有失误。

  成套动作中应注重技巧与舞蹈的配合及合理分配。

  成套动作应与音乐完美地配合,能体现所选音乐的特点。

  (三) 、时间限制:10分钟以内

  八、 评分标准

  1、舞蹈的整体编排具有合理性、连贯性、完整性----2分

  2、 舞蹈的编排,表演形式新颖,有创意----1分

  3、 对舞曲音乐的理解准确,舞蹈动作吻合音乐旋律,富有节奏感---2分

  4、 表演过程中动作流畅协调,表现力和技巧性强----1分

  5、 舞蹈表演具有时代感,抒发健康情怀,能够展示大学生的青春风采---1分

  6、 表演者精神饱满,台风端正,现场反应良好,如遇突发情况处理得当---1分

  7、 服装造型符合舞蹈表演形式,表演者表演过程中流露出一种良好的艺术气质,营造出良好的舞台效果---1分

  8、 舞蹈的表现形式具有积极向上的精神风貌---1分

活动策划 篇5

  一、活动目的:

  基于学生寝室文化建设和我校德育工作思路,做好寝室安全教育宣传,展现我校学子丰富多彩的寝室文化生活,并营造良好的寝室文化氛围。引导我校学生实现“自我管理、自我服务、自我教育”,进一步提高学生综合素质,为学生打造一个“安全、文明、优美、和谐”的幸福宿舍。

  二、活动宗旨:

  把安全、纪律、卫生、文化等教育宣传落到实处,并丰富同学们课余文化生活,进一步增强全校各寝室学生的凝聚力,增进宿舍学生间的友谊。

  三、活动主题:

  安全伴我行——创文明寝室,建幸福宿舍。

  四、活动内容:

  (1)案例警示教育幻灯片

  用历年各类高校个别学生因使用大功率电器引发火灾的案例以幻灯片的形式警示教育学生;

  (2)寝室用电安全教育小品

  结合宿舍管理科日常检评查寝工作,自导自演以寝室安全为题材的`小品等节目做好寝室安全教育宣传;

  (3)寝室文化展示

  以诗歌朗诵、舞蹈、唱歌、情景剧、手语操、太极表演、器乐演

  奏等现场表现形式,展现我校学子丰富多彩的寝室文化生活,积极乐观、健康向上的精神风貌及团结友爱的寝室情怀。

  (4)寝室工作部合唱《我相信》

  寝室工作部全体部长合唱励志歌曲《我相信》,体现我校学生会寝室工作部协助学生宿舍管理部门为维护寝室的安全、纪律、卫生及寝室文化追逐梦想,敢于冒险的精神。

  五、具体安排:

  1. 活动对象:XX高校全体学生

  2. 活动时间:20xx年11月上旬。

  3. 活动地点:阶梯1教室

  4. 活动流程

  18:40前会场一切布置、准备工作完毕-→18:50观众入场-→19:00活动正式开场-→主办方致辞、宣布活动开幕-→正式节目-→主办方宣布活动闭幕-→观众退场-→整理现场。

  六、宣传工作:

  由学工委统一下达活动通知。

  七、节目要求:

  1. 参加者须以寝室为单位(寝室人数过半以上)或寝室个人。

  2. 每个节目时间控制在5-10分钟之间,节目形式必须以寝室相关安

  全、纪律、文化、卫生等为题材,或展现寝室文化生活,体现寝室成员的合作精神、友谊精神。节目过程中所需的音乐伴奏需在上报时同时上交,道具在演出时自带。

  八、其他:

  完成本次活动的所有准备、策划、总结工作。

活动策划 篇6

  六一国际儿童节儿童是重要的消费群体,在儿童身上有很大的消费潜力,父母的很多消费都是围绕儿童展开,因此,我们要借助六一进行促销本次活动,让小朋友们度过一个快乐而有意义的节日,充分的调动起消费者的积极性,吸引更多的家庭来勇丽餐饮消费。经管理公司研究决定,拟儿童节本次活动策划方案如下:

  一、本次活动目的:

  1、丰富节日的欢乐氛围,刺激亲情消费;

  2、增加企业在消费者心目中的美誉度,培养潜在客户群,增加营业创收。

  二、本次活动时间:6月1日--6月3日

  三、本次活动主题:六一欢乐童年,尽在勇丽餐饮

  四、本次活动地点:勇丽美食城、勇丽美食海鲜城、勇丽美食海鲜广场、勇丽法尔春天餐厅。

  五、场景布置:

  1、各店大门用缤纷多彩的气球就行装饰,以体现欢乐缤纷的气氛;

  2、大厅柱子也适当的用气球进行点缀,让孩子们在欢乐的`天地、缤纷的美食世界中度过一个快乐难忘的“六一”儿童节。

  六、本次活动内容:

  1、厨政部在儿童节当天推出几款儿童套餐、亲情套餐,菜品要求新颖,面点部推出几款蛋糕,如心形蛋糕、五颜六色的蛋糕等,从而吸引小朋友的眼球。

  2、本次活动期间对来店消费的低龄顾客赠送小蛋糕一个,各店自己准备。口味、大小、样式(动物形、心形、圆形)、材料(奶油、巧克力)由厨政部统一安排(成本不超出2.8元/个)。

  3、本次活动期间到店内消费的客人,单桌消费满800元可获赠免费全家福(8寸塑封)一张,各店做好登记,财务备存。

  4、凡本次活动期间在店消费的小朋友(12岁以下)可以参加才艺.展示本次活动,各店在六一节当天准备音箱设备,简易舞台等,邀请或小朋友自愿报名,才艺不限,增加店内欢乐气氛,营造最佳消费环境!

  5、各店悬挂儿童节条幅:六一欢乐童年,勇丽精彩无限!

  6、企划部统一利用短信平台给客户发送儿童节短信:六一欢乐童年,勇丽精彩无限!勇丽餐饮推出儿童亲子套餐,欢迎来店品尝。六一来店消费的小朋友,还可参加才艺比赛,赶快行动吧!

  七、宣传事宜:

  1、管理公司企划部统一为各店刻制节日横幅,内容为:六一欢乐童年,勇丽精彩无限!并于5月30日前送至各店;

  2、管理公司企划部于6月1日统一为各店客户发送六一儿童节本次活动短信:六一欢乐童年,勇丽精彩无限!勇丽餐饮推出儿童亲子套餐,欢迎来店品尝。六一来店消费的小朋友,还可参加才艺比赛,赶快行动吧!

  3、各店营业部做好大门口及大厅的节日装饰。

  八、注意事项:

  1、本次活动期间店内人员主推儿童节儿童套餐或亲情套餐;

  2、各店装饰用气球的申购单,要提前上报公司总办。

  3、本次活动期间请店内对员工进行相关知识培训,并在客人用餐时主动提示,对用餐儿童应当送上节日祝福;

  4、各店本次活动期间充分做好拍照、洗照工作,增加创收点;

  5、积分卡本次活动、赠券本次活动与此本次活动同时进行。

活动策划 篇7

  1、活动时间地点简表:

  活动时间活动名称活动地点

  3月*日晚上动漫技巧讲座27105教室

  3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅

  3月*日晚上动漫剧场27105教室

  3月*日晚上动漫沙龙图书馆报告厅

  2、参加人群:

  华工在校学生及外校嘉宾。

  3、主题简介:

  你是否曾经在空白的纸上画下你心情的涂鸦?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力地追寻你喜欢的动漫作品?还是你不断的模仿自己喜爱的动漫对象呢?这些都是我们青春的见证,让青葱的岁月在动漫里绽放出缤纷的色彩吧。

  4、活动注解:

  随着人类物质生活的不断丰富,人类对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。正是在这个时候,动漫那富有魅力的身影,悄悄地走进了人们的生活。越来越多的人们爱上了动漫,迷上了动漫。以前,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画(特别是动漫)正日渐成为人们生活的一部分。

  在众多的动漫爱好者当中,青年人占了绝大部分,特别是大学生,在华南理工大学校园内也有众多的动漫爱好者。本次acl动漫协会的.“青葱岁月”主题活动的主要目的,一方面是为了向其它高校动漫协会和社会上的一些漫画创作组以及一些从事动漫活动创作活动的公司展示我们华工动漫协会的实力,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也是为了让校内广大的动漫爱好者的作品和收藏提供交流的机会;更重要的是,“青葱岁月”这个主题正切合大学生心理特征,从而保证了本次活动的质量,能提高广大大学生动漫迷的漫画技巧和漫画欣赏能力,丰富广大大学生的精神文明生活。

  为满足广大动漫迷的需求,特将本次主题活动分成5个部分:“动漫技巧讲座”,“青葱岁月主题漫展”,“动漫沙龙”,“动漫剧场”以及“cosplay剧团”。

  其中,“青葱岁月主题漫展”是本次活动的核心部分。本次漫展与以往协会举办的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主题——“青葱岁月”。“青葱”,象征着青春,象征着活力,她是众多生机勃勃的充满魄力的大学生的代表,“青葱岁月”就是丰富多彩充满挑战的大学岁月。本次活动以“青葱岁月”为主题,其含义就是让广大的动漫迷们以精彩的大学生活为背景,以丰富多彩的青春生活为内容,用自己的方式,创作出属于自己的动漫作品,表现出对青春的看法以及对未来的展望。其次,协会在本次活动中将邀请其它高校以间接参与的方式参加本次漫展(所谓间接参与,就是指其它高校的动漫社向本协会提供一些优秀的动漫作品和动漫周边参与漫展)。第三,本次漫展在展览方式上跟社会上一些大型漫展相接轨,例如采用场地划分形式展览各种画稿和收藏品,现场的司仪,各种即兴的游戏和比赛等等。

  漫展的一个后续活动是“动漫沙龙”。在华工内有很多动漫迷,他们不仅仅满足于欣赏别人的动漫作品,他们还要尝试创作自己的作品,但对于漫画创作的一些基本技巧却所知甚少;而有一些已经开始从事漫画创作的动漫迷也在创作当中遇到了一些难以解决的难题。针对这一些问题,本次活动特别安排了一个“动漫沙龙”,准备在图书馆报告厅举行。这个活动动漫社准备邀请社会上一些知名的动漫创作人和各大高校的动漫社的创作主笔与华工校内的动漫爱好者进行心得和技巧交流,让华工的动漫爱好者有一个和名家面对面的机会。

  活动的第五部分,也是动漫社的一大创举,那就是成立“cosplay剧团”。cosplay(动漫角色扮演)源自日本,为了更能体现cosplay的本色及其日本动漫的韵味,所以从剧本到表演方式都会以日本的语言和文化为基础为此动漫社准备跟华工日语协会长期合作。相信美感十足的动漫角色肯定能吸引广大观众的目光。如果剧团成立和排练顺利,剧团将会在“动漫沙龙”中进行一次预演。剧团成立以后会随着动漫社和日语协会参加各种类型的漫展和晚会等等。

活动策划 篇8

  一、活动目的

  为促进自动化系团总支、学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造自动化系团结、互助、和谐的风貌形象。

  二、活动时间:

  20xx年4月29日,具体时间待定

  三、活动对象:

  自动化系全体学生会成员

  四、活动地点:

  女生公寓外面的小足球场

  五、活动前期准备:

  1.在学生会内部进行通知和宣传;

  2.组织部申请场地;

  3.获得相关部门的批准 ;

  六、活动流程的相关安排:

  1、组织部开始点名

  2、把每个部门的人分配好顺序(由抽签的方式来进行)

  3、各个部门各自挑好入场顺序的.人员

  活动的顺序:

  一、两个人的游戏

  1、过关运球前行

  道具:篮球4个

  路线:形成一个S型路线,设置多个转折点

  游戏规则:每对两个人,第一个人由下一个关口往回运球,然后第二个人接着往下一个关口运球,先到达下一个关,否则,停留10秒后过关(地比较干采用);

  2、背靠背

  道具:气球若干

  游戏规则:两个人背对对方,中间夹一个气球然后前进(一段距离后(总路程的一半),两人就地转三圈),在这个过程中气球不可掉落和爆炸,来进行竞技参加人员的速度。(地比较湿采用)

  二、三人游戏

  1. 三人轮回

  道具:乒乓球5个

  游戏规则:三个人,第一个人手拿乒乓拍,在上面放个乒乓球,向前行进20米,然后以同样方式折回来,再第二个人上,不过第二个人是拍着球前进,球掉地可以捡起继续,行进20米后折回,第三个人双手都有乒乓拍,且上面放球前进20米,再折回。

  2. 你是我的眼,他是我的手

  道具:绳子若干

  游戏规则:在一个人身上绑上不同位子的绳子,然后其中一个人蒙上眼睛,另一个人提示这个蒙上眼睛的人,向着绳子的方位,然后那个蒙上眼睛的人就解绳子。

  三、四人游戏

  1、齐心协力

  道具:10个篮球 5个框

  游戏规则:每队抽4名队员上场,2名投球,2名接球(框放前面,用手掌握,接球的人只能在一定的区域内),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(每队派个人帮助往回运篮球)

  四、五人游戏

  眉来眼去

  1:人数、5位(至少一位女生)

  2:由主持人来说出三个不同的数字,告诉每组的最后一个,然后开始传递,(嘴不能发出声)在规定时间内传递完成。

  3:左眼代表百位数,右眼代表十位数,嘴巴代表个位数,眼睛用闭开一次代表一个数字,闭开两次代表两个数字,以此类推,而嘴只能张开来代表,但一定不能发出声音,否则就为违反游戏规则为输。

  五、六人游戏

  呼啦圈传递

  道具:呼啦圈2个

  游戏规则:

  1.把队员们分成6个人组成的小组。

  2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。

  3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,让其中两个队员松开拉在一起的手,把一个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对另一个小组做同样处理。4.让小组沿顺时针方向传递呼啦圈。把呼啦圈传过去,队员的手不能松开,所以每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,呼啦圈要转完3圈后才算完成;

  5.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时,时间用的少的队胜利。

  六、7—13人游戏

  二人三足

  道具:绳子若干

  游戏规则:两个人把其中一只脚绑在一起,然后一起前进,来进行竞技参加人员的速度,用时最少的队胜利。

  七、活动过程应注意的问题

  1、道具的看管;

  2、每个队员应尽量注意安全,如有不适,应说明白;

  八、物品及经费预算:

  物品 数量 单价

  乒乓球 5个1元

  篮球 5个(借)

  气球 2袋5元

  绳子 4卷2元

  框5个(自制)

  呼啦圈 2个(借)

  水3桶8元

  纸杯 5袋5元

  音响、插座

  总费用 72元

  九、应急预案

  1、活动当天如果由于天气而影响活动的进行,则改日进行;

  2、在活动时若出现意外冲突,各部帮助及时处理,避免此类问题出现;

  3、若由于游戏环节而出现摔伤等情况的,队员可以退出休息,如需要上医院的, 应要有专门人员陪同,游戏课换另一个队员代替;

  4、所带音响如果没有电,则可以不使用;如有电,每个人都应该注意电线的看管;

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